Chọn màn hình tốt nhất cho điện thoại thông minh
Một vài năm trước, khi lựa chọn một điện thoại thông minh, một người dùng hiếm hoi tự hỏi ma trận đó là gì, và những công nghệ nào được sử dụng trong sản xuất. Về cơ bản, kích thước của màn hình được đánh giá, ai đó muốn một cái lớn, và ai đó muốn một cái nhỏ. Ngày nay, ma trận là một đối số nặng ký trong việc chọn một thiết bị, do đó, văn bản này sẽ cho bạn biết màn hình điện thoại thông minh nào tồn tại và loại nào tốt hơn để chọn.
Nội dung
Tổng quan về loại ma trận
Hiện tại, loại màn hình là một trong những tiêu chí đầu tiên để chọn điện thoại, do đó, bạn nên bắt đầu xem xét với các loại màn hình điện thoại thông minh và sự khác biệt của chúng.Không có nhiều loại, nhưng rất nhiều loại phụ thuộc vào kích thước của ma trận. Hiển thị cho điện thoại thông minh ngay bây giờ được sản xuất theo hai công nghệ chính:
- tinh thể lỏng (LCD), chúng bao gồm ma trận IPS và TN;
- Đèn LED hữu cơ - AMOLED.
Ma trận TFT là cơ sở để tạo tất cả các loại màn hình điện thoại thông minh khác. Một màn hình TFT có thể được giải mã như một bóng bán dẫn màng mỏng, một màng mỏng các bóng bán dẫn điều khiển từng pixel phụ. Sự tồn tại của nó đã trở thành cơ sở cho việc sản xuất tất cả các ma trận trên, bao gồm AMOLED. Điều này đặc biệt đúng với các ma trận TN và IPS, đôi khi làm cho sự so sánh của chúng không đúng nhất. Sự khác biệt giữa chúng là silic vô định hình được sử dụng cho các ma trận TN, trong khi silicon đa tinh thể được sử dụng cho IPS. Lợi thế của nó là mật độ điểm ảnh cao và mức tiêu thụ điện năng thấp.
TN
Ma trận TN hôm nay được coi là rẻ nhất và dễ nhất để sản xuất. Nó được đặc trưng bởi góc nhìn thấp, độ chính xác màu thấp, độ tương phản kém. Thông thường, loại ma trận này được đưa vào điện thoại thông minh của phân khúc giá rẻ. Ưu điểm của loại này có thể được coi là giá cả, cũng như thời gian phản hồi thấp, điều quan trọng để chơi trò chơi. Mặc dù vậy, nhược điểm của TN hiển thị lớn hơn những ưu điểm, vì vậy Công nghệ ngày nay được coi là lỗi thời.
IPS
Ma trận IPS có thể được gọi là loại màn hình điện thoại thông minh phổ biến nhất. Họ có một góc nhìn lớn (có thể đạt 180 độ), tái tạo màu sắc trung thực, mật độ điểm ảnh cao. Ngoài ra, chúng khá rẻ, cho phép bạn đặt chúng vào các thiết bị từ phân khúc giá trung bình đến các thiết bị đắt nhất. Các ma trận IPS có phân chia trong nhóm:
- AH-IPS - được tạo bởi LG;
- PLS - được sản xuất bởi thương hiệu Samsung;
- Retina - Apple.
Nó không có ý nghĩa để so sánh các ma trận này, vì đặc điểm của chúng thường giống nhau.
Lưu ý! Nếu chúng ta nói về ma trận IPS giá rẻ và đắt tiền, thì những cái đầu tiên có thể được phân biệt bằng cách hiển thị màu thấp (ở góc hình mờ), và cũng bằng cách mờ dần khi thiết bị được sử dụng.
Cần phải hiểu rằng các ma trận IPS có nhiều phân loài, mỗi phân đoạn có sự nhấn mạnh vào các khía cạnh khác nhau của công việc - hiệu quả năng lượng, độ sáng, độ tương phản. Ưu điểm quan trọng nhất của màn hình IPS là chuyển màu tự nhiên ở cấp độ của ma trận. Hiển thị được tạo bằng công nghệ này không cần thiết lập phần mềm riêng biệt hoặc can thiệp bộ vi xử lý trong hoạt động của nó.Mọi thứ ban đầu được truyền khi cần thiết. Ma trận IPS này tốt hơn AMOLED.
AMOLED
Một phân đoạn riêng biệt là các ma trận dựa trên các đi-ốt phát quang hữu cơ. Công nghệ này đã nhận được cái tên OLED, trong môi trường điện thoại mà thương hiệu Samsung của hãng đang tham gia vào việc sản xuất, mang đến cho nó cái tên AMOLED. Sự khác biệt của các ma trận này trong tiêu thụ năng lượng thấp, độ sâu của màu đen và màu sắc phong phú. Nhiều người tin rằng ma trận AMOLED đôi khi quá bão hòa, do đó, khi thực hiện một điện thoại thông minh, cách ma trận được cấu hình là rất quan trọng.
Nó có thể xảy ra rằng thiết bị sẽ là quá tương phản, và nó sẽ vô cùng bất tiện khi sử dụng nó. Nó đã được nói ở trên rằng màn hình IPS không cần phải được cấu hình, cùng không thể nói về màn hình AMOLED. Thường thì trong điện thoại đắt tiền đặt màn hình tốt nhất, mà nói chung là trên thế giới, nhưng do cài đặt không chính xác, nó không cho phép tận hưởng đầy đủ hình ảnh. Một ví dụ đơn giản là sự mới lạ của năm 2017 - iPhone X. Apple đã mua màn hình từ Samsung, nhưng nó đã không thể cấu hình chính xác chúng để có được một hình ảnh tốt. Năm 2018, tình hình thay đổi trong các mô hình XS và XS Max, ma trận vẫn giữ nguyên, nhưng thiết lập chính xác đã làm cho hình ảnh tốt hơn nhiều.Nếu không, ma trận AMOLED có thể được gọi là màn hình tốt nhất của điện thoại thông minh vào năm 2018, và không ngạc nhiên khi các thiết bị đắt tiền nhất sử dụng các ma trận này làm màn hình.
Điều quan trọng! Về AMOLED đáng biết rằng họ có tuổi thọ giới hạn - khoảng 3 năm hoạt động liên tục. Với thực tế là màn hình hiển thị của điện thoại thông minh không phải là luôn luôn trên, điều này là khá đủ.
QLED
Chúng ta cũng nên đề cập đến công nghệ sản xuất ma trận - QLED. Cô ấy hiện đang hoạt động được sử dụng trong sản xuất tivi, nhưng sự phát triển đang được tiến hành để thực hiện các màn hình này trong sản xuất điện thoại thông minh. Trong trường hợp này, công nghệ dựa trên các chấm lượng tử tự phát sáng. Ưu điểm của ma trận QLED trên AMOLED là độ tương phản tốt hơn, độ chính xác màu sắc, độ sáng và mức tiêu thụ điện năng thấp hơn. Ngoài ra, họ không cần phải tinh chỉnh cách Amoled.
Kết quả
Vào cuối cuộc thảo luận về các loại ma trận, có thể phân biệt các điều sau: các ma trận tốt nhất vào thời điểm này là AMOLED, các màn hình IPS sau đây, có thể khác nhau giữa chúng trong công nghệ sản xuất. Đôi khi, một màn hình IPS chất lượng cao có thể hơi kém hơn so với màn hình AMOLED, và điều này sẽ chỉ đáng chú ý trong các thử nghiệm chuyên biệt, nhưng không phải trong quá trình sử dụng bình thường của thiết bị.TN mảng là lỗi thời, và không có điểm ở trên chúng, vì với cùng một mức giá, bạn có thể mua một màn hình IPS đơn giản, mà sẽ được tốt hơn so với.
Các tính năng thiết kế của màn hình
Chọn màn hình hiển thị tốt nhất, bạn nên chú ý đến các tính năng khác của sản xuất - sự hiện diện của khoảng cách không khí, các cạnh cong, thiếu khung, số lần chạm đồng thời, lực ép.
Khoảng cách không khí
Một số công nghệ được tạo ra bởi các nhà phát triển tìm thấy ứng dụng của họ trong sản xuất, trong khi những người khác cuối cùng biến mất là không hứa hẹn. Cái gọi là công nghệ OGS là loại đầu tiên, và trong thời gian nó tạo ra một cảm giác thực sự. Trong một thời gian dài, màn hình thiết bị của điện thoại thông minh là một loại bánh sandwich, trong đó bao gồm một số lớp - kính bảo vệ, khoảng cách không khí, trực tiếp ma trận. Bản chất của OGS nằm trong thực tế là các kỹ sư đã học được cách loại bỏ một lớp không khí, và do đó ma trận trở thành một phần của kính bảo vệ. Đó là, hình ảnh trên kính, và không phải dưới nó.
Sự khác biệt trong trường hợp này là đáng chú ý ngay cả với mắt thường - góc nhìn trở nên cao hơn và hình ảnh chính xác hơn và ngon ngọt hơn về màu sắc. Ngày nay, các loại màn hình không có khoảng cách không khí đằng sau hậu trường đã trở thành những màn hình chính và được sử dụng trong hầu hết mọi thiết bị, bất kể giá cả.
Điều quan trọng! Công nghệ này có dấu trừ trước đó trong trường hợp hư hỏng thủy tinh, chỉ cần thay đổi lớp trên cùng, tức là kính, ngày nay toàn bộ ma trận yêu cầu thay thế.
Màn hình cong
Một xu hướng mới mà Samsung giới thiệu vào điện thoại thông minh là màn hình cong. Điện thoại đầu tiên có màn hình cong là Samsung Galaxy Edge. Các cạnh cong của ma trận không chỉ làm cho thiết bị trông thú vị hơn mà còn cho phép chúng ta tạo ra các chức năng hữu ích cho những khuôn mặt này. Ngoài ra, trực quan Bức tranh trở nên to hơn.
Một công nghệ chuyên nghiệp là Samsung, và nó là điện thoại của họ có ma trận tương tự. Tuy nhiên, một vài năm trước, bạn có thể tìm thấy trong cửa sổ cửa hàng Điện thoại thông minh LG từ dòng Flex, trong đó có một uốn cong ở trung tâm của thiết bị theo cách mà thiết bị hoàn toàn nằm trong tay.
Lưu ý! Một tính năng hữu ích khác của sự phát triển từ LG là bảo vệ thiết bị trong trường hợp bị rơi.Khi rơi xuống úp xuống, điện thoại chạm vào các cạnh trên, nhưng không phải toàn bộ bề mặt của ma trận, mà lưu nó khỏi phải được thay thế.
Điện thoại LG cong không được phổ biến rộng rãi, vì vậy hôm nay công ty đã từ chối chúng.
Một xu hướng thú vị khác liên quan đến màn hình cong - Màn hình 2.5D. Ở đây nó không phải là ma trận bị uốn cong, mà là bề mặt của màn hình sao cho tất cả các khuôn mặt đều chảy vào nhau. Từ quan điểm hiển thị thông tin, không có sự khác biệt, nhưng về mặt thái, điện thoại đã trở nên thoải mái hơn, và các loại kính tương tự được tìm thấy trong nhiều thiết bị giá trung bình từ các nhà sản xuất khác nhau.
Màn hình không khung
Một xu hướng thời trang khác, nhưng xa mới về sự xuất hiện của nó, là thiếu một khung hiển thị. Sharp bắt đầu sản xuất các loại ma trận như vậy vào năm 2014, nhưng thế giới đã nhìn thấy chiếc điện thoại thông minh đầu tiên vào năm 2016 và nó đã trở thành Mi Mix từ thương hiệu Trung Quốc Xiaomi. Trong thực tế, nó không phải là khá đúng để gọi các thiết bị không khung, kể từ khi các khung vẫn còn đó, họ chỉ có một kích thước tối thiểu. Tại thời điểm này có một số biến thể của hiệu suất như vậy - các ma trận kéo dài lên trên, khi các khung bị thiếu ở hai bên,các thiết bị có cạnh dưới, cũng như màn hình, hầu như không có khung nào cả, và tất cả các phần tử của bảng mặt trước đều được đặt trên miếng vá nhỏ từ phía trên.
Loại điện thoại thông minh mới nhất xuất hiện vào năm 2017 với điện thoại từ Apple - iPhone X. Các mô hình được sản xuất sau thiết bị này, hầu hết trong số chúng được tạo bằng các màn hình như vậy. Bằng cách giảm phạm vi của các nhà sản xuất quản lý để phù hợp với một đường chéo lớn trong một trường hợp tương đối nhỏ. Ngoài ra, nó có thể tăng tỷ lệ khung hình của khu vực hiển thị hữu ích. Nếu trước đó tiêu chuẩn được xem là màn hình 16: 9, thì ngày nay nó càng ngày càng có thể đáp ứng điện thoại có ma trận 18: 9, 19: 9.
Lưu ý! Điều quan trọng là phải hiểu rằng công nghệ này không mang lại lợi ích hay lợi ích thực sự nào, vì vậy câu hỏi màn hình nào tốt hơn cho điện thoại thông minh không có câu trả lời, tất cả phụ thuộc vào sở thích của chủ sở hữu.
Buộc đẩy
Nhấn công nghệ nhận dạng lực ban đầu xuất hiện Apple có điện thoại thông minh iPhone 6s. Bản chất của nó là màn hình hiểu được lực nhấn trên màn hình, và tùy thuộc vào điều này, thực hiện một hoặc một hành động khác. Thoạt nhìn, có vẻ như điều này không phải là rất hữu ích hoặc thuận tiện, nhưng những người dùng đã học cách sử dụng chức năng này, lưu ý sự gia tăng mức độ thoải mái.
Về cơ bản 3D Touch có ba tùy chọn. - báo chí nhanh, trung bình và dài. Độ nhạy của ma trận có thể được điều chỉnh trong cài đặt. Điều gì sẽ xảy ra với một hoặc một báo chí khác:
- Nhấn nhanh sẽ mở ứng dụng (hình ảnh, tệp);
- phần giữa mở bản xem trước;
- dài gọi lên trình đơn ngữ cảnh, trong đó cung cấp các tùy chọn khác nhau cho hành động.
Ví dụ: bằng cách nhấp nhanh vào biểu tượng thư, người dùng sẽ ngay lập tức truy cập vào ứng dụng và nếu anh ấy nhấn vào biểu tượng, menu sẽ xuất hiện với các hành động khác nhau - viết thư, đọc hộp thư đến, v.v.
Hiện tại công nghệ đang được Apple sử dụng tích cựcMặc dù thông tin chính thức từ các tiểu bang thương hiệu rằng vào năm 2019 nó sẽ không có trong các thiết bị mới. Ngoài ra, một số thương hiệu Trung Quốc đang cố gắng sử dụng sự phát triển trong thiết bị của họ, nhưng họ đã không đạt được nhiều thành công trong lĩnh vực này.
Số lần chạm
Một thông số quan trọng mà nhiều người không chú ý đến là số lần chạm đồng thời. Nó xác định nhiệm vụ nào trên thiết bị có thể được thực hiện và các tác vụ nào không. Màn hình hiện đại có thể nhận ra 2,3,5,10 chạm. Mỗi người dùng sử dụng hàng ngày này, nhưng thậm chí không nghĩ về nó.
Lưu ý! Chiếc điện thoại đầu tiên bắt đầu hiểu được 2 lần chạm được tạo ra bởi Apple. Đối với anh ta, hai chạm giúp bạn có thể phóng to hình ảnh bằng cách trượt hai ngón tay sang các cạnh khác nhau của màn hình. Hôm nay, bất kỳ điện thoại nào cũng có thể làm điều đó.
Mô hình thứ hai của việc sử dụng thiết bị, đòi hỏi nhiều lần chạm - trò chơi. Người dùng thường xuyên nhất sử dụng ít nhất 2 ngón tay trong trò chơi để kiểm soát nhân vật và thực hiện các hành động khác - chạy, đánh, bắn súng, tăng tốc. Một chiếc điện thoại hiện đại hiếm hoi không hiểu cử chỉ. Cơ hội để làm việc với họ một lần nữa đòi hỏi sự hỗ trợ của một số chạm. Nhiều nhạc sĩ đưa vào chương trình âm nhạc thiết bị của họ, khi cần thiết đồng thời nhấn các phím khác nhauvà điều này cũng yêu cầu hỗ trợ nhiều lần chạm từ thiết bị. Phần lớn các điện thoại thông minh đắt tiền có số lần chạm tối đa - 10. Trong các mô hình rẻ hơn, con số có thể là 5. Số lượng nhỏ hơn thực tế không xảy ra.
Các loại phạm vi phủ sóng màn hình
Trong các thế hệ điện thoại thông minh đầu tiên, và một vài năm sau đó, màn hình được sử dụng như một màn hình hiển thị. tấm nhựa mỏng. Cô đã có rất nhiều minuses - nhanh chóng trầy xước, bị hỏng, cảm giác xúc giác khó chịu. Theo thời gian, các nhà sản xuất bắt đầu làm việc theo hướng này.
Kính Gorilla
Trong nhiều điện thoại thông minh chất lượng cao trong những năm gần đây, bạn có thể nhìn thấy kính từ công ty Corning, được gọi là Gorilla Glass, như một bảo vệ ma trận. Nó là lớp phủ chống trầy xước, rất khó để trầy xước hoặc vỡ. Nó không làm biến dạng màu sắc, không giống như lớp nhựa. Có nhiều thế hệ, và chất lượng cao nhất hiện nay là thứ năm, có thể được tìm thấy trên điện thoại cao cấp. Các thế hệ trước được phổ biến rộng rãi trong các mô hình ít tốn kém hơn.
Lớp phủ không thấm
Kính hiển thị liên tục tương tác với các ngón tay. Do đó, các bản in, các vết bẩn nhờn và các dấu vết khó chịu khác xuất hiện trên màn hình. Để bảo vệ chống lại sự xuất hiện của họ đã được tạo ra lớp thấm mỡ, được gọi là oleophobic. Nó không chỉ phản đối sự xuất hiện của các bản in mà còn dễ dàng loại bỏ chúng. Một điểm quan trọng khác: với sự hiện diện của phạm vi bảo hiểm đó trượt ngón tay của bạn trên màn hình trở nên dễ chịu và đơn giản hơn.
Lớp phủ chống phản chiếu
Bất kỳ chủ sở hữu điện thoại thông minh đã đi qua một tình huống mà nó là không thể nhìn thấy bất cứ điều gì trong mùa hè trong ánh sáng mặt trời trực tiếp trên màn hình. Có hai cách để giải quyết vấn đề này:
- thiết lập độ sáng tối đa của đèn nền, giúp pin nhanh hơn và không phải lúc nào cũng hữu ích;
- sử dụng lớp chống chói.
Tương đối gần đây, trước sự xuất hiện của một lớp đặc biệt trên ma trận trong cửa hàng, người bán đã đề nghị mua màng mờcó đặc tính chống lóa. Bản chất của nó là nó phân tán các tia mặt trời và làm tăng khả năng hiển thị trên màn hình. Nhược điểm của các bộ phim như vậy là giảm sự biểu hiện màu sắc, và người ta phải chọn - để mất màu hoặc để có cơ hội thoát khỏi ánh sáng chói.
Ngày nay, các nhà sản xuất màn hình đã tạo ra một lớp tương tự được áp dụng trực tiếp cho màn hình. Ưu điểm của nó là thiết bị không bị lóa trong ánh mặt trời, cho phép bạn xem hình ảnh. Ngoài ra, lớp này không bị hỏng như một bộ phim, có nghĩa là, nó không cần phải thay đổi. Nhưng sự khác biệt quan trọng nhất từ bộ phim - lớp không ảnh hưởng đến chất lượng của màu hiển thị, màn hình vẫn sáng và đẹp. Chức năng này rất hữu ích, vì vậy khi chọn một điện thoại thông minh, bạn nên kiểm tra với người bán xem nó có nằm trên ma trận hay không và tốt nhất là biết trước thông tin này trong các đánh giá của thiết bị, như thường không được nêu trong các thông số kỹ thuật.
Lựa chọn và độ phân giải chéo
Đường chéo và độ phân giải cho màn hình rất quan trọng và hai tham số này luôn ở gần. Nó có thể được lập luận rằng ở một mức độ nào đó khác phụ thuộc vào một.
Chọn đường chéo
Đường chéo được đo bằng inch. Một inch tương đương 2,54 cm, nghĩa là màn hình 5 inch là 12,7 cm. Đo chính xác đường chéo màn hình chỉ trên ma trận từ một góc đến góc đối diện mà không cần chụp khung. Khung không ảnh hưởng đến đường chéo, đó là lý do tại sao trong mô tả bạn có thể thấy tham số - kích thước vật lý và được đo bằng cm. Theo đó, để tìm ra đường chéo của màn hình, đủ để đo khoảng cách từ một góc từ góc khác sang góc khác, và sau đó chia số này cho 2,54.
Khó trả lời câu hỏi kích thước màn hình tối ưu là bao nhiêu. Điện thoại thông minh hiện đại cung cấp cho người dùng các tùy chọn từ 3,5 đến 7 inch.Chọn tốt nhất ở đây là không thể, tất cả phụ thuộc vào sở thích của chủ sở hữu, cũng như mô hình sử dụng.
- Người mua, người tham gia lao động thể chất và điện thoại thông minh sử dụng riêng cho các cuộc gọi, phù hợp hơn với một thiết bị nhỏ, vì xác suất thiệt hại của nó là tối thiểu.
- Đối với công việc và sử dụng liên tục của Internet nó là thuận tiện hơn để có phiên bản trung bình 5-5,7 inch. Nó là thuận tiện để làm việc với một tay và là tuyệt vời trong túi.
- Đối với những người vẽ, chơi, xem phim, đọc hoặc thực hiện các bài thuyết trình trên thiết bị, một thiết bị có kích thước 5,7 inch trở lên sẽ là một lựa chọn tuyệt vời. Những điện thoại này không thuận tiện để mang trong túi của bạn và làm việc với chúng bằng một tay, nhưng kích thước của màn hình sẽ cho phép bạn xem chi tiết nhỏ nhất trên hình ảnh.
Nói cách khác, khi lựa chọn một thiết bị, nó là cần thiết để hiểu những nhiệm vụ nó sẽ thực hiện, cũng như để thử các thiết bị trên thái.
Điều này thật thú vị! Thời trang cho đường chéo đang thay đổi: một khi các nhà sản xuất đang cố gắng giảm hiển thị, và mọi người đều muốn mua một thiết bị nhỏ, thì cái gọi là fablets trở thành thịnh hành - phiên bản chuyển tiếp từ điện thoại thông minh sang máy tính bảng.Ngày nay, người dùng muốn có một chiếc điện thoại nhỏ, nhưng với một ma trận lớn. Điều này được tạo điều kiện bởi sự xuất hiện của một tỷ lệ khía cạnh mới, cũng như các thiết bị không khung.
Độ phân giải
Nếu bạn chọn một đường chéo đủ khó khăn, thì mọi thứ sẽ dễ dàng hơn một chút với độ phân giải. Khái niệm về độ phân giải là tỷ lệ số pixel trên một đơn vị diện tích. Tỷ lệ càng cao, hình ảnh càng rõ ràng và chính xác hơn. Cần hiểu rằng cùng một độ phân giải sẽ khác nhau trên các kích thước màn hình khác nhau của điện thoại thông minh. Sau khi tất cả, một số điểm ảnh trên đường chéo lớn hơn làm cho mật độ của họ ít hơn, có nghĩa là hình ảnh trở nên nhiễu hạt. Khi lựa chọn và so sánh các thiết bị, điểm này nên được tính đến. Thông thường, bạn có thể thực hiện quy tắc mối quan hệ này: đường chéo lớn - độ phân giải lớn.
Điều quan trọng! Mật độ điểm ảnh được viết tắt là PPI. Trong thực tế, bạn không thể suy nghĩ về bao nhiêu inch màn hình, và số lượng các điểm ảnh trong đó, và so sánh mật độ. Ví dụ: một điện thoại có PPI là 443 và một 403 khác có nghĩa là mô hình đầu tiên sẽ có hình ảnh ít hạt hơn.
Hôm nay không có quy tắc cụ thể cho độ phân giải của điện thoại, tùy thuộc vào đường chéo, nhưng bạn có thể chọn các quy tắc phổ biến nhất:
- 840 * 480 điểm - tối đa 4,5 inch;
- 1280 * 720 (HD) - từ 4,5 đến 5 inch;
- 1920 * 1080 (FHD) - từ 5 inch trở lên.
Ngoài ra, các thiết bị đắt tiền với đường chéo lớn cũng có độ phân giải cao hơn, ví dụ: QHD - 1440 * 2560 điểm. Đây là một trong những tùy chọn cao nhất cho tỷ lệ điểm đến khu vực và ngày nay đối với một điện thoại thông minh đắt tiền có độ phân giải thấp hơn được coi là âm. Bạn không nên trả quá mức cho một giấy phép như vậy trên một ma trận nhỏ, sự khác biệt trên đường chéo 5,5 inch giữa các độ phân giải của FHD và QHD sẽ không hiển thị.
Điện thoại thông minh có hai màn hình
Tóm lại, chủ đề của màn hình nên gợi lại một xu hướng thú vị khác, mà không phải là phổ biến, nhưng đôi khi được tìm thấy trong điện thoại thông minh. Chúng ta đang nói về các thiết bị có hai màn hình.
Thường màn hình thứ hai nhỏ và phục vụ để hiển thị thông tin bổ sung, chẳng hạn như thông báo hoặc kiểm soát một số chức năng. Đây là một con chip khá đặc biệt, không cần thiết cho mọi người dùng, vì vậy điện thoại thông minh có 2 màn hình không quá phổ biến.
Màn hình thứ hai có thể được tạo ra bằng cách sử dụng một trong những công nghệ trên - IPS hoặc AMOLED, hoặc nó có thể hoàn toàn khác - ví dụ, với công nghệ mực điện tử. Ban đầu, nó được tạo ra cho sách điện tử, vì tính năng sản xuất các ma trận như vậy cho phép bạn làm cho chúng tối ưu để đọc (chúng không nhấp nháy, mắt không bị mệt mỏi), và bên cạnh đó, chúng có mức tiêu thụ điện năng tối thiểu đến mức chúng không đặt pin lên. Ví dụ về điện thoại có màn hình này là Tiếng Nga YotaPhone, ở đây toàn bộ bảng mặt sau là ma trận mực điện tử (mực điện tử). Nó hiển thị thông báo, hiển thị giờ và các tính năng hữu ích khác.
Một trong những đại diện sáng nhất của các thiết bị hiện đại với màn hình phụ trợ - Meizu Pro 7. Một màn hình bổ sung được tạo bởi công nghệ AMOLED, đường chéo của nó là 1,9 inch và độ phân giải là 240 * 536 pixel. Nó được sử dụng để hiển thị một thông báo, tạo ra một bức ảnh selfie trên máy ảnh chính, cũng như để thực hiện một tập hợp các chức năng giới hạn.
Danh sách điện thoại thông minh bán chạy nhất theo người mua vào năm 2018
Điện thoại thông minh Apple iPhone Xs Max 64GB trên thị trường Yandex
Điện thoại thông minh Xiaomi Mi8 6 / 128GB trên thị trường Yandex
Điện thoại thông minh Xiaomi Redmi S2 4 / 64GB trên thị trường Yandex
Điện thoại thông minh Xiaomi Mi Max 2 64GB trên thị trường Yandex
Điện thoại thông minh ASUS ZenFone 5Z ZS620KL 8 / 256GB trên thị trường Yandex